大家好!

上个月我们发布了2025年的更新路线图。我们由衷感谢大家一直以来的支持,正是大家的陪伴与热情让我们的创作之路充满能量!

部分筹备中的新玩法还需时日打磨,但第五赛季的新内容现已蓄势待发。让我们先来一探究竟!

第五赛季:玄玉敕令

众生灵气凝结为令牌与增幅玉,散落四方。传闻二者相合运转时将触发额外威能。

· 令牌与增幅玉

战斗中满足特定触发条件时,刻录玄机的令牌便会自动运转,触发增幅玉的效果。

此外,不同令牌自带独特的灵气加持,拥有不同的被动效果,运转规律也各有玄机。

通过调换令牌的触发条件与增幅玉,或许能找到最适合自己的令牌运转节奏。

· 赛季挑战

敌人有几率携带特殊的强化词缀,需要特别留意!

击败携带特殊词缀的敌人,有机会获得随机令牌。若是收集不顺,不妨找找在各地游走的令牌商人。

· 赛季奖励

本赛季将推出隐弹魔王与雷嗔的专属皮肤,以及青燕的专属待机动作。

新难度:轮回十

· 精英敌人强化

轮回十将会埋伏更强大的精英怪和首领,等候大家前来征伐。

其他重要更新

· 武器调整

我们优化了隐弹魔王的投掷手感;投掷也将被视为换弹行为。

锐鸣炮的蓄力手感也得到了一些小优化;命中弱点的收益将得到提高。

· 观战体验优化

我们发现组队游玩的玩家在被击败后只能被迫暂离战斗进入观战,且由于行脚商刷新的不确定性,导致在这期间既丢失了战斗参与感又错过不少重要成长。

为了保持连贯的游戏体验,我们给观战玩家设计了一个独特的技能,能够以第三人称附身于队友并释放技能控制怪物,来帮助他们脱离险境;此外,观战玩家在队友通关一定数量的房间后,可以消耗精魄主动复活,更快地回到战场中。

赛季更新预告

根据当前的开发进度,第五赛季更新将于五月中旬发布,请大家保持关注。感谢大家的耐心等待,我们下个月见!

--- 《枪火重生》项目组