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新手剛接觸Minecraft,真的需要這些資訊嗎?如果不需要,就不應該寫在這裡。

這份新手手冊旨在為初次遊玩Minecraft的玩家提供基礎幫助,將指導你了解遊戲的內容、操作和基本要素。

若你希望先對遊戲有更深的了解,不妨閱讀本Wiki中的各類教學和其他條目,這會比自行探索更高效。當然,你也可以選擇自行探索,享受其中的樂趣。

目次

1 遊戲概述

2 Minecraft的世界

3 主要機制

3.1 挖掘與建造

3.2 合成與熔煉

3.3 工具與戰鬥用品

3.4 農牧業

3.5 馴服生物

3.6 紅石:機械與自動化

4 控制

4.1 操作清單

5 遊戲介面

5.1 物品欄

5.2 抬頭顯示器

5.2.1 飢餓值

6 參考

7 導覽

遊戲概述[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:Minecraft

一個典型的Minecraft世界

Minecraft是一款沙盒類電玩遊戲,核心玩法是讓玩家在隨機生成的方塊世界中探索、互動並改造環境。

遊戲包含多種遊戲模式,其中最主要的是生存模式和創造模式:

在生存模式中,玩家需收集資源、建造建築、擊敗怪物、探索世界以求得生存與發展。遊戲存在晝夜循環,夜晚會生成敵對生物並主動攻擊玩家。若玩家生命值降為0,會死亡並掉落所有物品,隨後在重生點復活。

在創造模式中,玩家近乎無敵,可飛行且能瞬間破壞方塊,還擁有無限資源供自由創造,只需專注發揮創造力,無需擔憂生存問題。

Minecraft中有兩個Boss可供挑戰:終界龍和凋零怪。多數玩家將進入終界擊敗終界龍視為遊戲的最終目標和「通關」的常見定義,但遊戲並未設定固定「最終目標」,玩家可自由決定在遊戲中做什麼。

遊戲為不同類型的玩家提供了豐富機制:可以種植、釣魚,體驗田園生活;運用多樣方塊建造建築奇觀;探索自然生成的結構,四處探險;深入研究紅石電路,實現自動化、建造活塞門乃至研製電腦;遊玩其他玩家製作的自訂地圖,或藉助指令方塊設計新機制、新玩法,製作自訂地圖;也能引爆大量TNT、傾倒熔岩、肆意縱火以造成大規模破壞。Minecraft是高度自由的遊戲,沒有「正確」玩法,即便專注於某一小類玩法也完全可行。

此外,遊戲支援多人遊戲,允許多名玩家在同一世界共同遊玩,玩家還能透過載入器Mod修改或拓展遊戲內容。

Minecraft的世界[編輯 | 編輯原始碼]

Minecraft透過「種子」這一整數生成世界。若未指定種子,遊戲會隨機選擇一個,因此預設情況下每個Minecraft世界都是獨特的,有著無限可能。

世界由各類方塊構成,與現實世界既有相似之處,也存在顯著差異。

遊戲擁有多樣的生態域,提供了不同自然環境與豐富資源:從高聳的尖峭山峰到深邃的寒凍深海,從酷熱的沙漠到嚴寒的雪原,從生機盎然的蒼鬱洞窟到死寂的深淵。多樣的地貌、氣候、植被讓每種生態域都獨具特色,帶來獨特體驗。

世界中遍布著形態各異的生物:有的是優質食物來源,如雞和牛;有的是敵人,如殭屍和苦力怕;還有的能提供幫助,如狼和鐵魔像。部分生物還可用於資源取得。

世界中分布著多種結構:有的能為生存提供幫助,如村莊;有的則帶來挑戰,如遠古城市、試煉密室和綠林府邸。這些結構通常有豐厚戰利品,也是某些資源的唯一取得途徑。一般來說,前往部分特定結構(如地獄要塞和要塞)是「通關」Minecraft的必要條件。許多結構被設計為遺棄狀態,有著不同程度的破敗。

Minecraft有三個不同維度,分別是主世界、地獄和終界。通常玩家需造訪全部三個維度才能「通關」。

主世界是玩家初始生成的維度,遊戲流程從此開始,絕大多數生態域、生物、結構和資源都位於此處。

地獄是極度炎熱的地獄風格維度,遍布火焰與熔岩,部分區域生長著奇特的巨型菌類。

終界由一系列終界石浮空島嶼構成,終界龍盤踞於此。擊敗終界龍後,玩家可探索終界外島,或通過返回傳送門回到主世界。

為方便建造,遊戲還提供超平坦世界,建立世界時可選擇。這裡無地形起伏和生態域變化,省去玩家改造地形的麻煩。

一條穿過惡地的河流,左上角是一片沙漠

平原上的一群野生的綿羊和豬

雪原上的一處村莊

主要機制[編輯 | 編輯原始碼]

挖掘與建造[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:挖掘和方塊

玩家透過挖掘樹幹來獲得原木

有一種解釋將Minecraft的名字與遊戲核心邏輯關聯起來——玩家需要透過挖掘(Mine)採集資源,再用這些資源合成(Craft)想要的事物。

玩家與Minecraft世界互動的兩種主要方式便是挖掘和建造。絕大部分方塊被破壞時會掉落物品,而玩家往往需要建造各類結構以提供庇護等。這兩種動作貫穿整個遊戲。

若要挖掘,長按攻擊即可,挖掘完成後會生成掉落物,玩家可拾取這些掉落物。

合成與熔煉[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:合成和熔煉

合成和熔煉是玩家加工物品的兩種方法,藉助這些機制,玩家能進一步取得各類資源。

合成是利用物品欄、工作台或合成器,短按左鍵將物品放入合成方格(通常按特定圖案排列)以獲得特定產物的機制。開啟物品欄後可見,物品欄提供2×2的合成方格,工作台和合成器則提供完整的3×3合成方格。合成器作為紅石元件,可實現合成自動化。

熔煉是使用熔爐、高爐、煙燻爐或營火,將物品放入其中加熱一段時間以得到特定產物的機制。熔爐可處理所有熔煉配方,高爐僅能冶煉礦石,煙燻爐和營火僅能烹飪食物。高爐和煙燻爐能加速熔煉,營火可一次烹飪多個物品。熔爐、高爐和煙燻爐需要消耗燃料,營火則無需燃料。

工具與戰鬥用品[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:工具、​武器以及盔甲

工具是一類能提升玩家採集能力和採集速度、幫助獲得資訊或是輔助其他活動的物品。戰鬥用品是一類能增加玩家攻擊力或防禦力的物品,包括各種武器和可穿戴的盔甲等。

絕大部分這類物品有一定的耐久,耐久消耗殆盡後工具便會損壞消失。有些種類的物品可以用多種不同材料製成,不同的材料會對該物品的作用效果、耐久等方面提供不同程度的加成。

這類物品通常還可以用鐵砧將其與附魔書或已附魔的同種物品結合或透過附魔台來加入附魔,以附加其他的特殊效果。

農牧業[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:Tutorial:農作物種植、​Tutorial:家畜養殖、​Tutorial:生怪塔以及Tutorial:村民養殖

種植農作物和畜牧是兩種最常用的取得食物的方式,也是長期取得特定資源的有效途徑。

使用鋤將泥土、草地等變為耕地以種植絕大多數農作物。記得潤濕耕地。

直接將竹子和甘蔗種植於泥土和沙上。甘蔗只能種在水邊。

直接將樹苗種植於泥土上。

泥土的其他變種同樣可以進行上述操作。

將某些可繁殖的生物用圍牆、柵欄或者其他方法圈養起來。它們可以源源不斷地產出肉、奶、雞蛋以及其他各種生物資源。在後期,為了大量取得特定資源,敵對生物乃至村民都可能成為養殖和屠宰的對象。

馴服生物[編輯 | 編輯原始碼]

有些生物可以被馴服為寵物。透過餵養特定物品(用手中的物品右鍵點擊生物),這個生物有機會成為你的寵物。

對貓使用生鱈魚或生鮭魚。

對鸚鵡使用小麥種子。

對狼使用骨頭。

有些動物在變成寵物時會改變它們的外觀。寵物將跟隨你,除非你讓它們坐下——即右鍵點擊你的寵物。如果沒有坐著的寵物離主人太遠,它會傳送到主人的位置。

右鍵點擊馬、驢子、騾子和駱馬可以騎乘它們。這些動物可能會將你甩掉幾次。經過多次嘗試後,動物將被馴服並停止將你甩掉。你還需要手持一個鞍對其使用後再騎乘才能真正控制它們。

骷髏騎士被殺後,它的骷髏馬能被馴服。

商駝與流浪商人分離後能被馴服。

可馴服的動物有很大的用處。馬、驢子、騾子和駱馬馴服後可被騎乘,狼和六角恐龍可以幫助玩家作戰,貓不僅可以幫你驅趕苦力怕,還能在你起床時送給你一些禮物。

紅石:機械與自動化[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:紅石電路

紅石是在Minecraft中實現自動化不可或缺的工具。利用各種紅石元件,你可以構建各種龐大的機械以解放生產力,抑或是為自己的建築增加一些靈巧的機關。紅石給予Minecraft實現基礎電控,擁有完整功能的機械乃至龐大的電子電腦的無限可能。

控制[編輯 | 編輯原始碼]

參見:控制和物品欄 § 物品管理

以下是Minecraft的預設操作設定。

Java版僅支援鍵盤與滑鼠,而基岩版則支援以下所有的操作方式。兩個版本之間的鍵鼠操作有細微的差異,在此不做贅述。

幾乎所有的控制設定和按鍵設定,都可以透過依次點擊「選項」→「控制」→「按鍵綁定…」查看和更改。在基岩版中,可以透過依次點擊「設定」→「鍵盤和滑鼠」或「控制器」或「輕觸」中查看和更改。

操作清單[編輯 | 編輯原始碼]

Minecraft的預設設定鍵位

世界互動

操作

控制

移動視角、瞄準

移動滑鼠

攻擊生物、挖掘方塊

滑鼠左鍵

使用物品、放置方塊、互動

滑鼠右鍵

切換到目前準星所對準的方塊

滑鼠中鍵

輪流選擇快捷欄中的物品

捲動滑鼠滾輪

直接選擇快捷欄中對應欄位的物品

1~9

向前移動

W

向後移動

S

向左移動

A

向右移動

D

跳躍

Space

疾走

Ctrl,或雙擊W

潛行

左Shift

開啟/關閉物品欄

E

交換慣用手與非慣用手所持物品

F

丟棄物品

Q

開啟暫停選單、退出物品欄

Esc

在創造模式下,開始或停止飛行

雙擊Space

飛行時豎直上升

Space

飛行時豎直下降

左Shift

物品欄操作

操作

控制

拿起一個欄位中的所有物品

點擊滑鼠左鍵

拿起一個欄位中一半的物品

點擊滑鼠右鍵

在創造模式下,複製出一整組物品

點擊滑鼠中鍵

將欄位中分散的物品整理為一疊

雙擊滑鼠左鍵

將物品快速在不同物品欄之間傳遞

按住⇧ Shift並點擊

滑鼠上有物品時

將選中物品丟棄

在物品欄介面之外點擊

將選中物品均勻分散

按住滑鼠左鍵,並在目標欄位間拖動

將選中物品逐個分散

按住滑鼠右鍵,並在目標欄位間拖動

在創造模式下,將選中物品填滿目標欄位

按住滑鼠中鍵,並在目標欄位間拖動

滑鼠懸浮在物品之上時

將快捷欄對應欄位和選中欄位的物品交換

1~9

丟棄一個選中物品

Q

丟棄整組選中物品

Ctrl + Q

按鈕[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕

按下樣式

功能

控制模式

移動。按住並拖動搖杆時,玩家會向相應的方向移動,且搖杆距離中心位置越遠,玩家移動速度越大。如果快速地連續兩次拖動搖杆到達左上角和右上角範圍之間的最大範圍,且第二次不鬆手,那麼玩家會進行疾走或速泳(飢餓值小於等於6()時除外)。玩家飛行時,連續兩次按上述方式拖動搖杆會加快飛行速度。

搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線

前進。按住時和會出現在其兩側。雙擊時玩家會進行疾走或速泳(飢餓值小於等於6()時除外)。玩家飛行時,雙擊會加快飛行速度。

方向鍵並進行互動

後退。按住時和會出現在其兩側。

方向鍵並進行互動

向左移動。會出現在此其上方,會出現在此其下方。

方向鍵並進行互動

向右移動。會出現在此其上方,會出現在此其下方。

方向鍵並進行互動

向左前方移動。會出現在的左側。

方向鍵並進行互動

向右前方移動。會出現在的右側。

方向鍵並進行互動

向左後方移動。會出現在的左側。

方向鍵並進行互動

向右後方移動。會出現在的右側。

方向鍵並進行互動

跳躍。在游泳時點擊會使玩家上浮。騎乘生物時,可使有鞍的可跳躍的生物跳躍,脫離沒有鞍的生物或不可跳躍的生物。處於創造模式時雙擊可進行飛行,這時按鈕將改變為,其下方的按鈕將改變為。如果玩家裝備了鞘翅,在下降時點擊可以開始滑翔。玩家接觸水時,按鈕將改變為,其下方的按鈕將改變為。當玩家騎乘生物時,其下方的按鈕將改變為。當玩家騎乘非生物實體時,按鈕將改變為。

所有控制模式

潛行切換按鈕,搖杆模式點擊進行切換,方向鍵模式雙擊進行切換。

所有控制模式

處於創造模式時,向上飛。雙擊後,玩家不再飛行,按鈕恢復為,其下方的按鈕恢復為。

所有控制模式

處於創造模式時,向下飛。雙擊後,玩家不再飛行,按鈕恢復為,其上方的按鈕恢復為。

所有控制模式

處於創造模式且飛行時同時按住,潛行。

所有控制模式

拖動搖杆到達左上角和右上角範圍之間,按下跑步鍵,或交換上述步驟,可以開始疾走或速泳(飢餓值小於等於6()時除外),在創造或旁觀者模式可以加快飛行。按鈕失效時將變為。

搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線

在水中上浮。

搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線

在水中下沉。

搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線

脫離非生物實體。

搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線

脫離生物。

搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線

放置方塊或與方塊、實體、物品互動、穿戴快捷欄內的盔甲或鞘翅。

若手持的物品和面向的方塊都可互動,方塊互動優先,也就是玩家會和方塊互動。等同於滑鼠控制的右鍵。

非旁觀者模式下的搖杆並瞄準十字線

破壞方塊(按住)、攻擊(點擊)。等同於滑鼠控制的左鍵。

非旁觀者模式下的搖杆並瞄準十字線

選取方塊。控制模式不是搖杆並瞄準十字線時,點擊按鈕後再點擊方塊即可取得你點擊的方塊;控制模式是搖杆並瞄準十字線時,點擊按鈕即可取得準星處的方塊。

非旁觀者模式下的所有控制模式

改變相機視角。

所有控制模式

開啟表情選單。

非旁觀者模式下的所有控制模式

開啟聊天畫面。

所有控制模式

開啟遊戲選單。

所有控制模式

用於智慧體[僅教育版]。

用於文字轉語音[僅教育版]。

互動操作[編輯 | 編輯原始碼]

互動操作

操作方法

移動視角

在畫面上滑動手指。

放置方塊

對準並點擊所需放置的地方來放置方塊。

破壞方塊

對準並長按所需破壞的方塊來破壞方塊。在設定中調節觸摸,玩家可以控制創造模式下破壞方塊的延遲。

丟棄物品

在物品欄中選定物品後點擊介面外來丟棄物品。長按快捷欄也可以丟出物品。

使用方塊

對準並點擊所需使用的方塊來使用方塊。潛行時可停用部分方塊的使用。

互動按鈕

用於餵食動物的互動按鈕

對於一些額外功能需對實體長按或使用互動按鈕,下面列出了一些互動按鈕的功能:

點燃:手持打火石引爆苦力怕

編輯:有足夠權限時編輯NPC資訊

說話:沒有足夠權限時開啟NPC對話框

釣魚:手持釣竿拋出或收回浮標

上船:乘坐船

下船:從船上離開

上鞍:將鞍放於豬、熾足獸或已馴服的馬、驢子、騾子身上

騎上:乘坐馬、驢子、騾子或上了鞍的豬

乘坐:乘坐礦車、駱馬、駱駝或上了鞍的熾足獸

提升:手持特定釣竿且乘坐豬或熾足獸時加快其移動速度

裝上箱子:手持儲物箱裝在已馴服的驢子、騾子或駱馬身上

坐:使已馴服的狼或貓坐下

站:使已馴服的狼或貓站立

染色:手持染料給綿羊的羊毛或已馴服動物的項圈染色

拴住:手持拴繩拴住動物

解拴:解開動物身上的拴繩

名稱:手持命名牌對生物命名

餵養:手持食物餵食對應動物

牛奶:手持鐵桶對牛擠奶,取得鮮奶桶

修剪:手持剪刀剪掉綿羊身上的羊毛,或剪掉哞菇身上的蘑菇使之變成牛

擠哞菇:手持碗對哞菇使用,取得蘑菇湯或可疑的燉湯

開啟:開啟儲物箱礦車或漏斗礦車的物品欄

創造地圖:手持空白地圖時繪製出目前位置的地圖

拍照:使用攝像機拍照

寫:手持書和羽毛筆時開啟介面進行書寫

閱讀:手持完成的書開啟介面進行閱讀

改變姿勢:潛行時更換盔甲座的姿勢

配備:手持物品放在盔甲座上,或取走盔甲座上的物品

治療:手持金蘋果治癒帶有虛弱效果的殭屍村民

交易:開啟村民的交易介面

喚醒村民:使村民離開床

以物易物:手持金錠與豬布林進行以物易物

把物品給阿萊[原文如此]:將手持物品給予悅靈,或取走悅靈的手持物品

裝備馬鎧:手持馬鎧裝在已馴服的馬身上

裝備地毯:手持地毯裝在已馴服的駱馬身上

交換:手持金錠或其他豬布林感興趣的物品與其交易

刷子:手持刷子對犰狳使用以獲得犰狳鱗甲。

拆分物品堆

調整拆分數量

開啟GUI並長按物品堆。物品堆正上方會出現一個小載入欄,左右拖動可調整拆分物品數量,點擊一個空欄位,拆分的部分被移動到那裡。

均勻分配物品堆

開啟GUI並點擊物品堆,然後在兩個或多個空欄位之間點擊並滑動以在它們之間平均分配物品堆。

整合物品堆

開啟GUI並雙擊物品堆。此物品的多個堆合併為單個物品堆。

大量合成

長按配方輸出結果進行批次製作。如果沒有其他可見的配方受到目前配方的影響(例如,在將甘蔗轉化為紙時,在中途重新計算可用的潛在糖的數量),則工作速度更快。

三種不同的觸控模式

自訂控制

可以在設定中(設定 → 觸控 → 控制模式)選擇控制模式,並且初次遊戲時會自動彈出。有三種控制模式:搖杆並點擊進行互動、方向鍵並進行互動、搖杆並瞄準十字線。

控制模式為方向鍵並進行互動時,在設定中(設定 → 觸控 → 分離控制)可啟用十字準星。

觸摸控制在支援觸摸的裝置上可用,但Nintendo Switch除外,其中觸控螢幕只能用於與快捷欄、物品欄和選單進行互動。

在設定中(設定 → 觸控 → 自訂控制)可自訂按鍵的位置、透明度和大小。

預設

功能

移動

移動視角、瞄準

跳躍/向上飛

/

丟棄物品

攻擊/破壞

使用物品/放置物品

合成

物品欄

選擇快捷欄的上一個物品

選擇快捷欄的下一個物品

/

切換視角

潛行/向下飛

(按下)

疾走

(按下)

緩慢下降

/

表情

/

開啟聊天欄

開啟通知

除了搖杆外的所有操作都可以到設定去改變操作方式。

在Nintendo Switch上,遊戲可以用一對Joy-Con或任何支援Nintendo Switch的完整控制器遊玩,如Pro Controller。只用單個Joy-Con不能玩遊戲。

遊戲介面[編輯 | 編輯原始碼]

物品欄[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:物品欄

1.四個盔甲欄。2.你的外觀。 3.合成欄。4.非慣用手欄。5.配方手冊[僅Java版]。 6.物品存放欄。7.快捷欄欄。

進入一個世界以後,畫面下方會出現一個9個欄位的快捷欄,這是你背包儲存空間的一部分。可以按1至9或者捲動滑鼠滾輪分別選中它們,而被選中的物品會被拿在慣用手上以供使用。

同一種物品可以堆疊在一起。最高堆疊上限為64,部分物品的堆疊上限為16。武器,工具,盔甲等不能堆疊。

按E可以開啟物品欄。與遊戲中其他GUI一樣:

你的滑鼠游標會顯示以實現GUI內的操作,同時它不再移動你的視角。

開啟物品欄不會暫停遊戲。

物品欄內會顯示你的外觀,盔甲,非慣用手欄,2x2的合成欄和配套的配方手冊[僅Java版],以及你所有的儲存欄位。

非慣用手欄放置的物品會作為第二優先權的右鍵使用對象。參看「雙持」頁面。

抬頭顯示器[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:HUD

在遊戲中存在的所有條。從左下起順時針依次為生命條、盔甲條、氧氣欄和飢餓條,底部為經驗條

HUD會顯示玩家的生命、飢餓和經驗等資訊。若不使用觸控,或使用觸控但開啟了分離控制,則畫面中央會出現十字準星(Crosshair),用以指示對準的實體或方塊。如果玩家穿著盔甲,則生命條的上方會顯示盔甲條;如果玩家在水下,則飢餓條的上方會顯示氧氣欄。在基岩版中,使用攜帶版UI時,盔甲條和氧氣欄會顯示在生命條和飢餓條的下方。

生命條歸零會導致死亡,氧氣條歸零會不斷扣除生命值。經驗條上顯示的經驗等級會由於附魔或者使用鐵砧扣除。飢餓條與其對應的飢餓值見下。

在創造模式中,生命條、飢餓條、經驗條、盔甲條和氧氣條都將隱藏。

聊天也是HUD的一部分,它在左下角[僅Java版]或左上角[僅基岩版],顯示了最近的聊天內容或最近執行的指令。可以透過按下聊天或點擊畫面上方按鈕[僅基岩版]來展開它。

飢餓值[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:飢餓和Tutorial:飢餓管理

食用食物可以回復飢餓值和飽食度。

玩家的飢餓狀態由以下3個變數決定:

飢餓值(Hunger Value):範圍是0到20。初始值為20()。

飽食度(Saturation):在飢餓值被消耗前會首先被消耗,其值不能超過目前的飢餓值。最低值為0,初始值為5。

另有消耗度(Exhaustion)影響前兩個變數的扣除,較為繁雜,不多贅述。

飢餓值會顯示在飢餓條上。

玩家的飢餓值控制著生命值的恢復或損失,決定能否疾走或游泳。

在Java版中,當飢餓值在20()且仍有富餘飽食度時,生命值每半秒恢復1()。

當飢餓值在18()或更高時,生命值每4秒恢復1()。

在基岩版中,當玩家的生命值未滿且飢餓值在18()或更高,生命值會額外恢復2()一次。

當飢餓值在6()或更低時,玩家將不能進行疾走。

當飢餓值在0()時,玩家的生命值將會以每4秒1()的速度持續減少,並導致玩家不能睡覺,直到玩家進食完畢。

在簡單難易度下,玩家的生命值會減少到10()。

在普通難易度下,玩家的生命值會減少到1()

在困難難易度下,玩家的生命值會被完全耗盡並導致死亡。 [1]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

↑ https://twitter.com/jeb_/status/111047534318858240

導覽[編輯 | 編輯原始碼]

編教學

新手教學

下載、安裝與購買

成功地啟動遊戲

選單畫面

遊戲術語

計量單位

不該做的事

新手生存

新手指南

第一天

第二天

第三天

提示與技巧

飢餓管理

生存注意事項

庇護所

庇護所

沙漠

微型

最佳居住生態域

最佳建築材料

建築與結構

房屋類型

導航

綜合

無聊的時候做什麼

跑酷

空置域

偽和平

節省時間的小竅門

在水下利用TNT破壞方塊

成就指南[僅BE]

進度指南[僅JE]

Minecraft

地獄

終界

冒險

農牧

最佳附魔指南

拓殖

戰鬥

完成冒險

雙持

探索洞穴

利用碰撞箱

使用地圖

測量距離和角度

採礦技術

鑽石

化石

遠古遺骸

地獄快速旅行

地獄傳送門

支柱跳躍

夜魅防護

生成騎士

穿越和破壞基岩

防衛殭屍圍城[僅JE]

考古

不可破壞的終界水晶

使用更少的終界水晶重生終界龍

區塊載入器

透視鏡

掛機池

整理物品

界伏盒儲存

物品運輸

生物運輸

自動化熔煉

選擇燃料

爆炸室

凋零怪籠

光速船[僅BE]

無材料消耗轉換藥水類型[僅BE]

在超平坦世界中管理史萊姆

減少摔落傷害

Minecraft和教育

影片

遊戲直播

村民和交易

村莊生存

建立村莊

村莊機制

治癒殭屍村民

村民養殖

村民交易所

流浪商人陷阱

建築

給工程加入美感

空氣閘

建築術語

建造遊輪

建造大都市

建造過山車

建造安全的家園

建造水建築

建造幾何體

防禦

家具

電梯

釉陶的圖案

建造地板

像素藝術

牧場

屋頂類型

弧形屋頂

屋頂建造指南

暗門

建造居住地

水下建築

牆壁和橋墩

水閘

調色板

建造蹦床

挑戰

獲得海靈核心

觸發及戰勝突襲

打敗終界龍

打敗凋零怪

挑戰自訂地圖

製作自訂地圖

征服結構

征服神殿和遺跡

征服掠奪者前哨站

征服堡壘遺蹟

征服綠林府邸

征服海底遺跡

征服試煉密室

征服地獄要塞

征服終界城

探索深淵和遠古城市

特殊玩法

冒險模式生存

極限模式

超極限模式

在一個地區中長期生存下去

沙漠生存

在無限沙漠中生存

地獄生存

從零開始地獄生存

終界生存

暴風雨生存

超平坦世界生存[僅JE]

島嶼生存

空島生存

在和平難易度中收集資源

速通

遊蕩生存

無限石頭生存

愚人節版本生存[僅JE]

22w13oneBlockAtATime

24w14potato

農場

方塊和物品

紫水晶

骨粉

仙人掌

農作物(小麥、胡蘿蔔、馬鈴薯、甜菜根、火把花和瓶子草)

西瓜、南瓜

歌萊果

鵝卵石、石頭或玄武岩

可可豆

泥土

鐘乳石

雞蛋

花朵

蛙光體

蜂蜜

海帶

蘑菇

唱片

地獄疙瘩

黑曜石

突襲農場

1.21前

海鞘

甘蔗

甜莓

原木、樹苗和蘋果

海龜鱗甲

藤蔓

羊毛

藥水

經驗

基岩

方塊和物品複製

過時方法

鐵軌複製機[僅JE]

TNT複製[僅JE]

零刻作物催熟技術[僅BE]

生物

生怪塔

怪物磨床

生怪磚陷阱

動物(豬、牛、綿羊)

烈焰使者

洞穴蜘蛛

苦力怕

高壓苦力怕

沉屍

終界使者

山羊

深海守衛

鐵魔像

岩漿立方怪

以物易物

界伏蚌

史萊姆

魷魚

海龜

村民

女巫

流浪商人

凋零骷髏

殭屍化豬布林

悅靈

紅石

基礎紅石

基本邏輯門

高頻電路

計時器

抽獎箱

漏斗

通用物品分類器

機械

偵測器穩定器

密碼鎖

隨機發生器

紅石機械

紅石音樂

紅石技巧

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註:作底線標記的教學為中文原創教學。